[openmamba-users-it] americas army
gil
puntogil a libero.it
Sab 31 Maggio 2008 13:27:55 CEST
riccardo moja ha scritto:
> nei buildrequires?
> dove li vedo?
>
>
>
> On Sat, May 31, 2008 at 11:25 AM, gil <puntogil a libero.it> wrote:
>
>> riccardo moja ha scritto:
>>
>>> Stavo provando a giocare ad america's army, e funziona tutto bene,
>>> tranne il suono che non si sente.
>>> Nelle opzioni del gioco dice che usa un certo OpenAL, e se lo faccio
>>> partire da shell mi da questo errore all'avvio:
>>> open /dev/[sound/]dsp: No such file or directory
>>>
>>>
>>>
>> ciao
>> nei buildrequires c'é libopenal (-devel)?
>>
>>
>
>
li devi aggiungere tu quando succede che la compilazione si interromper
come in questo caso...
hai fatto dopo aver creato l'rpm
autospec -u NOME_GIOCO_ O_FILE_SPEC -a6 ?
una volta che ti da un elenco tipo questo
(esempio)
lo incolli sotto License ...
License: GPL
## AUTOBUILDREQ-BEGIN
BuildRequires: glibc-devel
BuildRequires: libcurl-devel
BuildRequires: libjpeg-devel
BuildRequires: libpng-devel
BuildRequires: libSDL-devel
BuildRequires: libSDL_mixer-devel
BuildRequires: libSDL_ttf-devel
BuildRequires: libz-devel
## AUTOBUILDREQ-END
BuildRoot: %{_tmppath}/%{name}-%{version}-root
ciao
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